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索尼似乎终于开动致密宣传PS5 Pro了。外媒eurogamer发文分析称,在PS5 Pro发售后的很长一段时分里,这台中期升级主机的存在感齐特别有限。
天然《羊蹄山之魂》《沙罗周期》品级一方大作赓续公布,但相关预报片和State of Play发布会上险些看不到PS5 Pro的身影,官方也很少主动说起增强撑捏。
举例,《羊蹄山之魂》最早于2024年9月State of Play亮相,其时距离PS5 Pro上市仅剩几天,但宣传实质中既莫得PS5 Pro实机画面,官方博客也未明确说起增强撑捏。肖似情况其后也出当今《沙罗周期》等作品身上。

不外情况在近一年出现了变化。外媒统计了自PS5 Pro公布以来统共State of Play发布会后发现,“Captured on PS5 Pro(录制于PS5 Pro)”的符号出现频率正在显着增多。
和兴网配资数据裸露:2025年2月State of Play共有4款游戏展示PS5 Pro画面;2025年6月State of Play为3款;2025年9月为4款;本年2月则大幅增多到8款;最新一期2026年6月State of Play中,也有7款游戏明确使用PS5 Pro实机画面展示(Captured on PS5 Pro)。
这些数据至少解释了少量:如今正在比畴昔更积极地展示PS5 Pro版块实质。



至于原因,外媒提倡了几种可能。一方面,PS5 Pro自愿布以来永久濒临“为什么需要它”的质疑。很多玩家以为,配资平台炒股基础版PS5性能还是充足强大,不像当年PS4那样急需中期升级机型补足性能短板。
另一方面,本世代游戏配置周期大幅拉长。以索尼第一方为例,粗劣狗于今尚未推出的确兴味上的全新PS5原创作品;圣莫尼卡职责室只须一部跨世代《战神:诸神薄暮》;Sucker Punch也仅推出过一款原生PS5游戏。
在这么的配景下,PS5 Pro的上风天然更难被玩家直不雅感受到。此外,价钱亦然绕不开的话题。PS4 Pro上市时与基础版PS4保捏同价,而PS5 Pro不管发售时如故当今,齐显着耀于圭臬版PS5。由于本世代主机价钱不仅莫得下落,反而屡次高涨,PS5 Pro也很难像当年的PS4 Pro那样逐渐取代基础机型成为主流遴荐。
因此,索尼如今雷同在State of Play中展示PS5 Pro画面,既可能是在向玩家解释这台主机的价值,也可能是在为畴昔几年的硬件布局作念准备。
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